The Pokémon Company International und Nintendo haben einen neuen Trailer zu zu den kommenden Titeln Pokémon Sonne und Pokémon Mond veröffentlicht, in dem die jeweils erste Entwicklung der neuen Starter-Pokémong enthüllt wird.

Außerdem wurde die Pokémon Sonne und Pokémon Mond: Spezial-Demoversion angekündigt, die ab dem 18. Oktober über den Nintendo eShop oder über die offizielle Nintendo-Webseite herunterladbar sein wird.

Pokémon Sonne und Pokémon Mond erscheinen am 23. November in Europa exklusiv für den Nintendo 3DS.

Quelle: Pressemeldung

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Gepostet von am 04.10.2016 | Keine Kommentare

Auf der Apple Keynote in San Francisco hat Shigeru Miyamoto höchstpersönlich das erste offizielle Mario-Spiel für Smartphones angekündigt: Super Mario Run

Das Spiel wird Mario automatisch zum Ziel Laufen lassen um innerhalb der vorgegebenen Zeit das Ende des Levels zu erreichen. Der Spieler kann Mario mit einem Fingertippen springen lassen um möglichst viele Punkte und Münzen zu sammeln. Neben dem Standard-Modus kann man auch gegen andere Spieler in einem Duell um die Höchstpunktzahl im vorgegebenem Zeitlimit antreten sowie sein eigenes Pilz-Königreich mit den gesammelten Münzen aufbauen.

 

   

Bestätigt wurde auch, dass das Spiel nicht kostenlos sein wird, jedoch soll laut Miyamoto der Preis für das Spiel im Verhältnis zum Inhalt gerecht ausfallen. In-App-Käufe werden ebenfalls verfügbar sein, jedoch ist bisher nicht spezifiziert, um welche Art von zusätzlich erwerbbaren Inhalten es sich handeln wird. Das Spiel soll pünktlich zur Urlaubssaison 2016 in Apples AppStore erschienen, eine Version für Android wurde während des Events nicht direkt erwähnt, jedoch ist ein Release in Googles Play Store zu einem späteren Zeitpunkt nicht ausgeschlossen.

Quellen: AppStore, Apple Keynote

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Gepostet von am 07.09.2016 | Keine Kommentare

Das heutige Nintendo Direct hielt wieder einiges für uns bereit. Hier haben wir einen kleinen Überblick über die Neuigkeiten, aus der halbstündigen Präsentation, wobei wir uns auf ein paar besondere Highlights beschränken:

Super Mario Maker kommt auf den 3DS. Es kommt mit 100 verfügbaren vorgebauten Levels, die besondere Challenges beinhalten werden, wie etwa alle Münzen zu sammeln oder alle Gegner zu besiegen. Für das erreichen dieser Ziele, werdet ihr Medaillen erhalten. Auch Level, die auf der WiiU erstellt werden, werden Online verfügbar sein. Ihr werdet allerdings nicht über die Level-ID suchen können aber die 100 Mario Herausforderung und vorgeschlagene Level werden spielbar sein. Dabei werdet ihr aber nicht auf alle Level zugreifen können, die mit der WiiU erstellt wurden. Natürlich werdet ihr auch eigene Level erstellen können, hierbei stehen euch alle Features zur Verfügung, die ihr auch auf der WiiU nutzen konntet. Nur auf den ?-Pilz und die Kostüme müsst ihr leider verzichten. Die Level, die ihr auf dem 3DS erstellt werdet ihr über Streetpass tauschen können. Auch unfertige Courses können getauscht und gemeinsam bearbeitet werden. Super Mario Maker für 3DS erscheint am 2. Dezember 2016.

Mario Party Star Rush wird einen neuen Spielmodus erhalten, die Toad-Tour. Hier spielen alles Teilnehmer als Toad und alle bewegen sich gleichzeitig. Dadurch verläuft das Spiel etwas schneller. Ihr bewegt euch in diesem Modus auf einen Bossgegner zu. der erste ankommende Toad startet in ein Minispiel, dem die anderen beitreten, sobald sie nachgezogen haben. Auf jeder Karte findet ihr Freunde aus dem Pilzkönigreich, die sich eurer Gruppe anschließen können. Sie sorgen dafür, dass ihr öfter würfeln könnt und unterstützen euch in Minispielen. Auch das Münzenrennen wird ein neuer Modus sein. Wie der Name sagt, wird es das Ziel sein, so viele Münzen wie möglich zu sammeln. Insgesamt werdet ihr in Mario Party Star Rush aus sieben verschiedenen Modi wählen können. Das Spiel erscheint am 7. Oktober 2016.

Für Hyrule Warriors: Legends wird es einen neuen DLC geben. Das „Phantom Hourglass & Spirit Tracks“ – Paket. Es bringt Toon- Zelda als einen neuen Charakter und den Sandstab als neue Waffe für Toon- Link. Außerdem gibt es eine neue Karte für den Abenteuer Modus und 15 neue Kostüme für die Feen- Gefährten. Das Paket ist kurz nach der Präsentation (also JETZT) erhältlich.

Animal Crossing New Leaf erhält in diesem Herbst ein neues Update, welches das Spiel durch die Kompatibilität mit amiibo und andere Funktionen erweitert, weitere Details zu diesem Update sollen in Kürze folgen. Verpasst dafür nicht das „Animal Crossing Direct“, welches für diesen Herbst geplant ist.

Liebhaber flauschiger Inhalte können sich auf den 03. Februar 2017 freuen. Dann erscheint Poochi’s & Yoshi’s Woolly World. Es enthält alle Level des WiiU-Spiels Yoshi’s Woolly World und einige neue Features. Auch neue Stages, in denen Schnuffel die Hauptrolle spielt, wird es geben. Auch Schnuffels Welpen werden eine Rolle im neuen Garn-Abenteuer der Knuddelsaurier spielen. Das Spiel erscheint gemeinsam mit einem Schnuffel-amiibo.

Zum Abschluss noch eine kleine Überraschung. Ein neues Pikmin-Spiel wird als Sidescoll-Adventure auf dem 3DS erscheinen. Die kleinen Helferlein werden hier natürlich über den Touchscreen gesteuert und werden, wie gewohnt, Gegenstände durch die Gegend tragen oder Gegner angreifen. Als Captain Olimar, werdet ihr ab 2017 wieder ein buntes Abenteuer mit den kleinen vielfarbigen Wesen erleben.

Das Video enthält außerdem (ab Minute 21) eine Auflistung der Neuerscheinungen von Nintendo und Drittanbietern (ab Minute 25) für die nächsten Wochen und viele neue amiibos. Hier die Kurze Zusammenfassung angekündigter amiibos: BuuHuu, Wario, Rosalina und Donkey Kong erscheinen am 07. Oktober 2016. Daisy, Waluigi und Diddy Kong erscheinen am 04. November 2016. Vier neue Zelda Amiibos erscheinen am 02. Dezember 2016. Eine neue Amiibo-Kartenserie für Animal Crossing New Leaf wird am 11 November 2016 erscheinen.

 

Quelle: NintedoDirect

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Gepostet von am 01.09.2016 | Keine Kommentare

Zum Glück waren scheinbar heute nicht viele Leute so früh auf den Beinen wie ich. So konnte ich eine ganz lange Runde oder besser ein paar kleine Runden, Zelda: Breath of the Wild anspielen und ich war wirklich gut beschäftigt. Dabei habe ich mich mit der Story noch gar nicht befasst, sondern nur einen kleinen Bruchteil der geplanten Karte erkundet und probiert, was Link so kann.

Zu Beginn der Demo stehe ich auf einer grünen Wiese, an einem umgefallenen Baumstamm lehnen ein paar Stäbe und Fackeln, mit denen ich direkt die Kochstelle anzünde um die Steaks und Pilze, die ich in meinem Rucksack finde zu einem guten Essen zu verarbeiten. Das geht übrigens nicht nur mit Steaks und Pilzen, ihr könnt alle möglichen Zutaten in den Kochstellen kombinieren, die ihr auf der ganzen Welt findet, je nachdem was ihr so in den Topf werft, bekommt ihr von eurem Essen auch nette Buffs, zum Beispiel macht euch Essen, das mit scharfen Schoten gekocht wird, kälteresistenter. Ich packe also erst mal Waffen und Essen ein, um dann in die Welt zu ziehen und zu schauen, was ich entdecken kann. Dafür eignet sich sehr gut ein Blick von oben, also nichts wie rauf auf den nächsten Baum. Link hat nämlich klettern gelernt und macht dabei auch vor großen Steinen und steilen Felswänden nicht halt. Ich erblicke Schweine in der Ferne und beschließe meine Fleischvorräte aufzufüllen. Ich kann nämlich auch hingehen wo ich will, hier gibt es bisher keine Gradlinigkeit. Unterwegs erregt ein blau leuchtender großer Feld meine Aufmerksamkeit. Wie sich herausstellt, gibt es einen kleinen Tempel unter dem blauen Stein, in dem ich Stahlplatten mittels Magnetkräften verschieben muss. Außer einem mechanischen Käfer gibt es allerdings nicht viel zu sehen.

Danach beschließe ich in die Berge zu gehen, unterwegs Treffe ich eine Gruppe Gegner, die ich mithilfe der verschiedenen Gegenstände in meiner Tasche vermöble. Das dauert einen kurzen Moment, denn wo viele Knöpfe sind, gibt es am Anfang manchmal Verwirrung in der Steuerung, so dass ich mich zuerst beinahe selbst in die Luft sprenge, als ich versehentlich eine Bombe zünde. Als die Gegner besiegt sich, schnappe ich mir ihre Waffen und Essenvorräte. Ein Fass, welches auf dem Lagerplatz steht, möchte ich gern gegen eine Wand werfen, um es zu öffnen. Durch ein wenig Ungeschick rollt es allerdings statt gegen die Wand, mit physikalisch eindrucksvoller Genauigkeit den Berg hinunter und nimmt seinen Inhalt mit sich. Schade. Ich finde auch noch ein paar scharfe Schoten, die ich für meinen Bergausflug direkt mit ein paar Pilzen in die Pfanne werfe. Nach kurzem Aufstieg und Kleiderwechsel, wegen der niedrigen Temperaturen, entdecke ich in einem Bergfluss ein Floß, welches ich mit viel Mühe erreiche und welches mich mit noch ein wenig weiterer Mühe zu einer geheimen Höhle bringt, in der ich einen starken Bogen und ein besseres Schwert finde. Geheimnisse gibt es also auch, die man mit viel Geduld finden und aufdecken kann. 

Eigentlich klingt das alles noch gar nicht so richtig nach einem „klassischen“ Zelda. Keiner sagt uns kurz nach dem Start, was wir zu tun haben (gut, hier handelt es sich auch um eine Demo, evtl. sieht es im fertigen Spiel ja anders aus), wir bewegen uns in einer riesigen offenen Welt und statt nach Feen zu suchen oder Rasen zu mähen, um unsere Herzen aufzufüllen, jagen wir Wildschweine, sammeln Pilze und kochen das Ganze an einer Feuerstelle. Unsere Waffen gehen nach einer gewissen Zeit der Nutzung kaputt und wenn wir zu viel Krach machen bemerken uns Gegner früher, also ist ggf. sogar Schleichen angesagt (habe ich nicht probiert). Das klingt nach einer Menge Arbeit. Tatsächlich ist es aber so, dass alles so einfach funktioniert und auch einer gewissen Logik folgt, dass es sich nicht erzwungen oder fremd anfühlt, sondern mir fast von allein klar ist, was ich zu tun habe oder zumindest nachvollziehen kann, was ich so tue.

Auf jeden Fall hat das Anspielen wirklich Spaß gemacht, ein wenig nagt an mir jedoch die Befürchtung, dass das Spiel etwas „zu groß“ geraten sein könnte. Aber davon werde ich mich erst überzeugen können, wenn ich es dann ab dem 31. März 2017 in den Händen halte, entweder für WiiU oder Nintendo NX.

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Gepostet von am 19.08.2016 | Keine Kommentare

Am 08. Oktober erscheint Monster Hunter Stories für Nintendo 3DS in Japan. Entwickler Capcom veröffentlichte jüngst dazu den vierten Trailer, der die Spielwelt, die Monster und weiteres Gameplay aus dem kommenden RPG zeigt.

Monster Hunter Stories wird ein komplett neues Erlebnis und soll vor allem Spieler ansprechen, die sich bisher eher weniger mit dem grindlastigen Gameplay der Hauptreihe anfreunden konnten. Leider hat Capcom bisher noch nicht enthüllt, ob es eine Lokalisierung für Deutschland geben wird. Wir hoffen natürlich weiterhin darauf.

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Gepostet von am 05.08.2016 | Keine Kommentare

 In einem neuen Video zu Pokémon Sonne und Mond enthüllen Nintendo und die Pokémon Company nicht nur neue Pokémon aus der Alola-Region enthüllt, sondern auch die neuen Z-Attacken angekündigt. Dabei handelt es sich um ein brandneues Feature, das so zum ersten Mal in einem Pokémon-Spiel vorkommt.

Mit den Z-Attacken wurde den Pokémon-Kämpfen in Pokémon Sonne und Pokémon Mond ein brandneues Spielelement hinzugefügt. Hierbei handelt es sich um Attacken von unvorstellbarer Stärke, die jedoch nur ein Mal pro Kampf eingesetzt werden können. Z-Attacken kommen zustande, wenn die Wünsche von Trainer und Pokémon miteinander harmonisieren und beide zusammen ihre gesamte Kraft entladen. Alle Pokémon können von Z-Attacken Gebrauch machen, um im Kampf ihre Gegner alt aussehen zu lassen!

Um eine Z-Attacke zu aktivieren, müssen der Trainer und sein Pokémon denselben Z-Kristall besitzen, um miteinander zu harmonisieren. Die Z-Kristalle trägt der Trainer dabei an einem sogenannten Z-Ring bei sich.

Ebenfalls wurden auch neue Pokémon enthüllt. Welche das sind entnehmt ihr dem Video sowie dem Pressetext, den ihr hier nachlesen könnt.

Pokémon Sonne und Mond erscheinen am 23. November exklusiv für Nintendo 3DS.

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Gepostet von am 01.08.2016 | Keine Kommentare

Bei der heutigen LEVEL-5 Vision 2016 kündigte der, mit der Professor Layton Reihe berühmt gewordene, Entwickler 2 neue Spiele an und veröffentlichte neues Material zu einem bereits angekündigten Spiel.

Zunächst hätten wir da den Nachfolger oder besser, die Nachfolgerin des großen Professor Layton. Im ersten Trailer, den ihr oben seht, lernen wir Hershel Layton’s Tochter Catoleil Layton kennen, die in Begleitung eines augenscheinlich sprechenden Hundes eine Detektivagentur eröffnen möchte und – genau wie der Vater- ein Faible für Rätsel hat. Das Spiel wird für iOS, Android und Nintendo 3DS erscheinen, leider ist bisher keine Veröffentlichung im Westen bekannt, da hilft also nur Daumen drücken.

Des Weiteren wurde Megaton Musashi angekündigt. Hier handelt es sich um eine transmediale IP, welche als Anime-Serie und als Spiel für diverse Plattformen erscheinen wird. Viel ist bisher nicht bekannt, aber ein Ausschnitt der Serie wurde bereits veröffentlicht. So wie es aussieht, werden auf jeden Fall Mechas eine nicht unerhebliche Rolle spielen. Das Spiel soll 2017 für den 3DS erscheinen.

Last but not least gibt es neues Material zum Adventure Rollenspiel The Snack World, welches bereits vor längerer Zeit angekündigt wurde, um das es jedoch eine Weile etwas ruhier war. The Snack World soll ebenfalls 2017, genauer im Juli, für Nintendos Handheld erscheinen.

 

Quelle: nintoeverything

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Gepostet von am 27.07.2016 | Keine Kommentare