Als Gundam-Fan hat man es in unserer Region leider nie so wirklich leicht. Nur vereinzelt wird eine Serie bei uns als DVD / BluRay veröffentlicht und auch die Spiele, die eine internationale Version erhalten haben, lassen sich an einer Hand abzählen. Da ist es schon fast wie Weihnachten und Geburtstag zusammen, wenn ich euch mitteilen darf, dass Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force Englische Untertitel erhalten hat und bereits seit dem 25. Februar für die PS Vita zum Verkauf steht. Allerdings derzeit nur via Import aus Asien, ein direkter Verkauf in Europa / USA soll aber in diesem Jahr noch folgen. 

Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force ist ein PS Vita-Remake des 2011 für die PlayStation 3 erschienenen Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Euch stehen allerhand bekannte Mobile Suits aus den verschiedenen Zeitlinien zur Verfügung, die ihr auf diversen Maps gegeneinander antreten lassen könnt. Dabei setzt das Spiel auf ein duales Kampfsystem. Zum einen steuert ihr euren Mecha als Pilot frei über das Schlachtfeld und gebt euch dabei die typische Action eines Gundam-Games. Zum anderen könnt ihr als Commander eure Truppen befehligen, um so strategisch wichtige Punkte einzunehmen.

Wer Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force bereits sein Eigen nennt, darf sich über Patch 1.03 freuen, der jüngst erschienen ist und sechs neue Mobile Suits sowie den Spielmodus „Course Battle Mode“ mit sich bringt. Außerdem könnt ihr endlich eure Button-Belegung umstellen.

Die neuen Gundams aus Patch 1.03:

  • Mack Knife aus Gundam Reconguista in G
  • Gundam Physalis aus Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory
  • Master Gundam aus Mobile Fighter G Gundam
  • Turn X aus Turn-A Gundam
  • Strike Freedom Gundam aus Mobile Suit Gundam SEED Destiny
  • Double Ogre Gundam aus Mobile Suit Gundam 00

Das Spiel könnt ihr für rund 45 Euro bei Play-Asia bestellen.

Quelle: Pressemeldung

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Gepostet von am 09.03.2016 | Keine Kommentare

Bereits im Januar erhielten wir die gute Nachricht, dass Valkyria Chronicles Remastered für die PS4 erscheinen wird. Nun gibt SEGA noch ein paar Infos heraus. Zum Beispiel, dass die in Europa erscheinende Handelsversion »Valkyria Chronicles Remastered – Europa Edition« am 17. Mai zu haben sein wird. Außerdem enthält sie ein Din-A3 Poster und ein 32-seitiges Artbook mit dem Titel „The Art of Valkyria Chronicles Remastered“.

Mit der neuen remasterten Edition könnt ihr die Grafik von Valkyria Chronicles in hochauflösender 1080p/60fps-Qualität genießen und dabei auf keinen der Vorzüge der ersten Version, wie das damals neue Kampfsystem und die emotionsreiche Hintergrundgeschichte, verzichten. Ebenso werden alle bereits erschienenen DLCs im Spiel enthalten sein: Hard EX Mode, Edy’s Mission, Selvaria’s Mission und Challenge of the Edy Detachment. Ein Fest für Fans.

Quelle: Pressemeldung

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Gepostet von am 08.03.2016 | Keine Kommentare

Wenn BANDAI NAMCO mich in das dunkle Reich von Dark Souls 3 ruft, dann muss man mich nicht lange bitten. Zu meiner Freude geschah dies tatsächlich vor ein paar Wochen und so ging es für mich nach Hamburg, zum exklusiven Anzocken des kommenden Hardcore-RPGs. Glücklicherweise gehören die Souls-Games zu meinen absoluten Lieblingsspielen und daher war die Aufregung gleich doppelt so groß. Exakt vier Stunden durfte ich im neuen Schauplatz Lothric verbringen und das Startgebiet sowie die aus der Beta bekannte und eine völlig neue Region erkunden — samt Bossen natürlich.

Dabei gab es auch gleich die neue Charaktererstellung zu bewundern, die sich diesmal mehr an Demon’s Souls anlehnt und einen neuen Kniff mit sich bringt: Die Vorauswahl der Spielerklasse ist nicht mehr nur auf die Werte und Ausrüstung bezogen. Während wir unsere Gesinnung früher fast ausschließlich aufgrund der Startwaffen oder für das Presetting spezieller Builds ausgesucht haben, müssen wir nun obendrauf die neuen Skills beachten, von denen jede Klasse über einen verfügt. Als Warrior kann ich so zum Beispiel eine schnellere Zweihand-Schlagkombination ausführen — wenn ich zuvor den Angriff vorbereite. Das erscheint mir auf den ersten Blick nicht wirklich spielentscheidend, kann aber im Nachhinein nicht mehr geändert werden — daher solltet ihr euch schon Gedanken darüber machen, welche Klasse ihr spielen wollt.

Ansonsten hat sich bei der Charaktererstellung nicht so viel getan. Die Anpassung unseres Alter Ego ist immer noch so umfangreich möglich, dass wir die hässlichsten Trolle erstellen können und die Wahl unserer Startitems unterteilt sich weiterhin in einen Haufen unbrauchbaren Mist und ein paar ansatzweise nützliche Gegenstände. Neu hingegen ist die Klasse des Herald, die relativ ausbalancierte Werte hat und zu Beginn über Schild und Speer verfügt.

Im Gegensatz zu seinen beiden Vorgängern, die ja eher im gotischen Setting angesiedelt waren, spielt Dark Souls 3 anscheinend einige Zeit in der Zukunft und erinnert optisch schon fast an Bloodborne. Allgemein merkt man, dass beide Spiele auf derselben Engine funktionieren. Wenn auch nicht ganz im Jahr  2016 angekommen, profitiert Dark Souls 3 von der besseren Technik der aktuellen Konsolen; als Test standen die Xbox One- sowie PS4-Version zur Verfügung. Beide waren schon recht weit fortgeschritten, sind aber noch keine Releasefassungen.

In Sachen Story soll Dark Souls 3 den Abschluss der Trilogie bilden und die aufwendige Geschichte um Ursache und Wirkung zu Ende zu erzählen. Dabei spielen wir diesmal keinen Pilger auf heiliger Mission zur Beseitigung der Untotenplage, sondern eher einen Bösewicht (wobei das sich in gewohnter Souls-Manier noch mal drehen könnte) und müssen die so genannten „Entzündeten“ vernichten. Entzündete sind quasi Personen, wie wir sie in der Vergangenheit gespielt hatten; also namenlose Helden, welche die erste Flamme neu entfachten und die Pein der Untoten unterdrückten. Diesmal scheint es aber, als ob dieser Zyklus langsam aber sicher ein Ende erreichen soll, was unsere Aufgabe sein wird.

Am Spielablauf ändert sich dabei natürlich wenig. Noch immer erkunden wir zu Fuß die weitläufige Spielwelt, in der wir diesmal zu Beginn auf einem Friedhof starten und uns danach durch mächtige Burgmauern kämpfen müssen. Auch ein Drache ist wieder mit von der Partie und versucht uns mit seinen Flammen zu verschlingen. Das Kampfsystem besteht nach wie vor aus Blocken, Schlagen, Parieren und Backstab-Angriffen. Neu sind dabei die Skills, die ich oben beschrieben hatte sowie die aus Demon’s Souls bekannte Manaleiste (im Spiel Asche genannt).

Wenn wir Zauber oder unseren Klassenskill wirken wollen verbrauchen wir in Dark Souls 3 neuerdings Asche, die wir entweder am Leuchtfeuer regenerieren oder per Asche-Estus nachfüllen. Das aus den Vorgängern bekannte System der Zaubereinstimmungen wurde abgeschafft. Die neue Crux an der Sache ist, dass wir selbst entscheiden müssen, ob wir unsere Estus-Flakons mit Asche oder Lebensenergie füllen. Wollen wir also als Zauberer nicht so schnell aus der Puste kommen, können wir uns nicht mehr so oft heilen. Das macht die eigentlich als Easy-Mode abgestempelten Caster ein wenig anspruchsvoller. Die aus Dark Souls 2 bekannten Lebenssteine, die bei vielen Fans eher unbeliebt sind, gibt es nicht mehr.

Anstatt Menschlichkeit oder Menschbilder haben wir diesmal »Ember« (zu Deutsch: „glühende Asche“), die erhalten wir entweder indem wir einen Boss besiegen, oder wir finden das Item vereinzelt in der Spielwelt. Mittels der Ember füllen wir unsere Lebensleiste auf ihr Maximum auf und fangen leicht an zu glimmen. Nachdem wir aber einmal gestorben sind, verringert sich die Leiste wieder um rund 40 Prozent. Auch das erinnert an Demon’s Souls. Für den Kampf gegen schwere Gegner sind ein paar Ember auf Vorrat also keine schlechte Idee.

In der Testversion konnte ich bereits gegen drei Oberbosse antreten, die allesamt coole Mechaniken hatten. Davon sogar einige bisher neue Angriffe wie den Einsatz des Eis-Elements oder der Mutation. Beim dritten Boss, einem mächtigen Baum, konnte ich sogar nur dann Schaden anrichten, als ich bestimmte Körperteile ins Visier nahm — währenddessen ich mich gegen viele kleinere Gegner wehren musste und mitten im Bosskampf tief unter die Erde geschleudert wurde. An diesem Boss bin ich dann letztlich auch gescheitert. Das störte mich aber nicht, denn das Sterben gehört bei Dark Souls ja mit zum Spielspaß.

Alles im allem hat die Anzock-Session meinen Hunger auf Dark Souls 3 eher verstärkt als gestillt. Nach der Beta war ich noch vorsichtig, da es einige neue Features gibt, an die ich mich erst noch gewöhnen musste. Mittlerweile bin ich aber total scharf auf das Spiel. Die Spielwelt sieht noch mal um einiges besser aus — PS4 und Xbox One sei Dank — und das Hardcore-Gameplay motiviert weiterhin trotz vieler knüppelharter Passagen.

Dark Souls 3 erscheint am 12. April 2016 für PC (Steam), PlayStation 4 und Xbox One.

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Gepostet von am 08.03.2016 | 4 Kommentare

Mit Digimon Story: Cyber Sleuth erschien in diesem Jahr eine unscheinbare Perle für viele Anime-Fans. Zwar schaffte es das Spiel bei uns zumindest auf der PlayStation 4 zu einer Boxedversion, muss aber ohne deutsche Vertonung oder Untertitel auskommen. Kein Problem für die Fans, die freuen sich einfach, eines der bisher umfangreichsten Digimon-Games überhaupt zocken zu können.

Der Spielspaß wird zudem von BANDAI NAMCO durch kostenlose Updates verstärkt; das nächste dieser Art erscheint weltweit am 10. März 2016 für beide Plattformen. Im Gepäck befinden sich sieben neue Digimon, die ihr erhaltet, sobald ihr alle Vorkehrungen für ihre Evolution getroffen habt.

Diese neuen Digimon erwarten euch:

  • ShineGreymon Burst Mode (Ultimate)
  • MirageGaogamon Burst Mode (Ultimate)
  • Rosemon Burst Mode (Ultimate)
  • Ravemon Burst Mode (Ultimate)
  • Valkyrimon (Ultimate)
  • Darkdramon (Ultimate)
  • Chaosmon (Super Ultimate)

Quelle: Pressemeldung

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Gepostet von am 08.03.2016 | Keine Kommentare

Nintendos aktuelle Heimkonsole, die Wii U, ist bisher leider nicht für ihren großen Spieleumfang bekannt und vor allem Onlinespiele sind sehr schwach vertreten. BANDAI NAMCO will dies nun ändern und schickt sein neues KoOp-Spiel Lost Reaver am 14. April in die Open Beta. Das Ganze läuft bis zum 28. April, danach soll das Spiel auch schon vollständig erscheinen — natürlich sind Änderungen vorbehalten.

In Lost Reaver zieht ihr als Gruppe von vier Spielern durch Dungeons — in verschiedenen Stilen von Antike bis moderne Großstadt — um euch den Schatz im Inneren zu holen und ihn dann auch noch zum Ausgang zu schleppen. Natürlich werdet ihr dafür keinen Fahrstuhl bekommen, sondern müsst euch an harten Gegnern und fiesen Fallen vorbei arbeiten. Dummerweise wird der Spieler, der den Schatz trägt, sich nicht an den Kämpfen beteiligen können und muss sich daher voll auf das Können seiner Begleiter verlassen.

In den Dungeons findet ihr nicht nur ‚den Schatz‘, denn auch Waffen können gesammelt, Charaktere aufgelevelt und Fertigkeiten im Fallenentschärfen erworben werden.

Die lange Charaktererstellung bleibt euch allerdings erspart; zur Auswahl stehen vier ganz unterschiedliche Modelle: Sayuri (ein moderner Samurai, der Schwerter schwingt), Dwayne (ein Waffenexperte, mit einem Rucksack voller Munition), Viktoria (die Grazie mit den zwei Pistolen) und schlussendlich ein mysteriöser vierter Recke, der so einige Waffen verwendet, um seinen Gegner das Leben schwer zu machen.

Das Spiel wird ab dem 14. April kostenlos im Nintendo eShop verfügbar sein. Wenn ihr also über eine Wii U und Internet verfügt, schnappt euch vier Freunde und geht auf Schatzsuche.

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Gepostet von am 07.03.2016 | Keine Kommentare

Vom 17. bis zum 20. März findet die Leipziger Buchmesse statt und zieht traditionell auch Anime- und Manga-Fans an, die mit der Manga-Comic-Con eine eigene Veranstaltung auf der Messe finden, die diesen Bereich umfangreich abdeckt.

BANDAI NAMCO, einer der größten Publisher im Bereich Anime-Games, ist natürlich samt Bühne und vielen Anspielstationen vor Ort. Im Gepäck unter anderem Digimon Story Cyber Sleuth, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja STORM 4 und das kommende One Piece Burning Blood. Diese können von den Fans auch fleißig gezockt werden.

Welche Highlights BANDAI NAMCO in Zukunft im Programm haben wird, zeigt der Publisher in einer speziellen Line-up-Vorstellung am Samstag, den 19. März um 13 Uhr auf seiner Bühne. Mit etwas Glück bekommen wir hier einen ersten Ausblick auf die beiden heiß erwarteten Titel God Eater 2: Rage Burst und God Eater Resurrection. Während dieser Show haben alle Besucher ebenso die Chance die bereits ausverkaufte, sehr edle, Marineford Edition von One Piece Burning Blood zu gewinnen.

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Gepostet von am 07.03.2016 | Keine Kommentare

Im Zuge der Leipziger Buchmesse findet vom 17. bis zum 20. März 2016 die Manga-Comic-Con statt. Die Manga-Comic-Con ist die erste Anlaufstelle für alle Anime- sowie Manga-Fans und damit für die meisten von euch ohnehin schon der »place to be«.

Als größeres Schmankerl wird es auf der Manga-Comic-Con das erste Mal eine für die Öffentlichkeit anspielbare Version von One Piece Burning Blood geben. Zu finden ist das Spiel am Stand von BANDAI NAMCO in Halle 1 (C201). Neben den Spielstationen bietet der Publisher eine Bühnenshow mit Turnier sowie eine Schatzsuche für die Fans.

Gaming-Umsetzungen zu One Piece gibt es ja wie Sand am Meer, doch mit One Piece Burning Blood steht uns ein kleines Highlight ins Haus — zumindest wenn man der Fan der Piraten-Saga rund um Ruffy und seine Crew ist. Das Spiel mischt das bekannte Beat’m Up-Gameplay mit einem Storymodus, der unter andrem die Gipfelschlacht behandelt und mit eindrucksvollen Cutscenes aufwartet.

One Piece Burning Blood erscheint am 03. Juni 2016 für PlayStation 4, PlayStation Vita, PC und als erstes Spiel zu One Piece auch für die Xbox One.

Quelle: Pressemeldung

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Gepostet von am 07.03.2016 | Keine Kommentare